Make Things Move -- Javascript html5版(二)實現最基本的Sprite類和stage管理對象
現在這幾篇寫的都是比較基礎的東西,有過相應開發經驗的朋友可直接忽略啦。 計算機模擬的動畫都是由很多靜態的一連串影像(sprite)在一定幀率(fps)內逐幀播放出來的。 對於js來說, ...
現在這幾篇寫的都是比較基礎的東西,有過相應開發經驗的朋友可直接忽略啦。 計算機模擬的動畫都是由很多靜態的一連串影像(sprite)在一定幀率(fps)內逐幀播放出來的。 對於js來說, ...